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PathfinderGate

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PathfinderGate

チャレンジモード – 上洛への道

投稿日: 2014年7月21日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: プレイデータ・信長の野望-革新

今回は中国地方をおさえている毛利家を担当して織田家の支配下にある二条御所を狙うシナリオだ。スタート時点で兵糧が […]

チャレンジモード – 人は城

投稿日: 2014年7月20日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: プレイデータ・信長の野望-革新

今回は浅井久政を担当して「新たに5名の武将を採用しましょう」というシナリオに挑戦する。難易度★1つとはいえ、猶 […]

織田家が独自技術の「三段構え」を修得する

イベント

投稿日: 2014年7月18日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新

騎馬系技術 「風林火山」 効果 騎馬戦法発動時の動揺確率上昇 修得可能大名 武田家 – 武田信虎 […]

信長の野望 革新メインビジュアル

通常版→PK版の変更点

投稿日: 2014年7月18日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

研究費用や必要適正、効果の変更点について 系統 技術 変更前・変更後 (費用 / 学舎 / 適正 / 効果) […]

諸勢力

投稿日: 2014年7月18日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

諸勢力同士の相性と協定によって得られる効果 序盤では金銭収入増加(1.5倍)の恩恵が最もオイシイことから、商人 […]

信長の野望 革新 官位

官位

投稿日: 2014年7月11日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

官位就任に必要な条件と効果 役職 位階 統率・政治 官位数 必要名声 その他 関白 正一位 +12 1 100 […]

信長の野望 革新 官位

役職

投稿日: 2014年7月11日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

役職就任に必要な条件と効果 役職 位階 指揮兵力 必要名声 必要支配国 征夷大将軍 正一位 +13000 10 […]

信長の野望 革新 南蛮

技術-南蛮

投稿日: 2014年7月11日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

契約国:ポルトガル ポルトガルの技術はこんな方へお勧め 兵器を主力部隊にしている 主力部隊に関わる南蛮技術はあ […]

織田家が独自技術の「三段構え」を修得する

技術-国内

投稿日: 2014年7月11日2014年8月27日 hack4hsコメントするカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

「足軽」系技術 騎馬や鉄砲と違い編成に特別な物資を必要としないため、序盤から終盤まで最もお世話になる兵科だろう […]

信長の野望 革新 戦法

戦法

投稿日: 2014年7月11日2014年8月27日 hack4hs2件のコメントカテゴリー: 信長の野望-革新・基本データ

「足軽」系戦法 戦法 闘志 威力 説明 修得条件 対抗技術 槍衾 520 10 敵兵器を破壊する 熟練が100 […]

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